Per
Ottosson

Ljudreaktiv generativ grafik, kompositioner och mapping
Touchdesigner, GLSL, Python, Mapping
2018

Ljudreaktiv generativ grafik, kompositioner och mapping

Programmerad i Touchdesigner och GLSL.
All musik förutom flygelmapping komponerad och framförd av Per Ottosson.

Klicka på en av bilderna för video

Till toppen

One minute compositions
Touchdesigner, GLSL, Protools
2018

Kompositioner på en minut. Musik komponerad och framförd av Per Ottosson.

Generativ grafik kodad i GLSL och i Touchdesigner.

      OneMinuteComposition #1

      OneMinuteComposition #2

      OneMinuteComposition #3

Klicka på en av bilderna för video

Till toppen

Generatives
Touchdesigner, GLSL
2018

Olika former av generativ grafik med algoritmer såsom fraktaler, partiklar och reaktionsdiffusion. Allt byggt och kodat i Touchdesigner och med GLSL.

Klicka på en av bilderna för video

Till toppen

Interaktiv vägg
Touchdesigner, GLSL, Kinect
2018

Interaktiv vägg byggd med Touchdesigner och kinect.

Till toppen

Audio Video & Controls, New York
Touchdesigner, GLSL, Python
Hösten 2017

Audio Video & Controls designar och bygger interaktiva, responsiva installationer för museum, konstprojekt, offentliga miljöer och till företag såsom IBM, VISA och Alibaba.

Under mina tre månader på Audio Video & Controls arbetade jag bland annat med att bygga den grafiska delen till en ledinstallation på Alibabas nyöppnade kontor i New York samt ett responsivt kodbaserat konstverk till AV&C:s kontorsmiljö.

Mina tre praktikmånader på AV&C var ett led i min utbildning till Systemutvecklare i Göteborg.

Till toppen

Generatives
Processing
2017

Generativ grafik.
Fractals, flow field, voronoi, video effekter etc.

Programmerad i java i Processing.

Klicka på en av bilderna för video

Till toppen

Interaktiv blomma
Arduino, 3D-printning, elektronik
2016

När du vattnar blomman känner en sensor av hur mycket vatten det är i krukan. Sensorn kontrollerar en arduino som styr ett 3D-printat hjul som får blomman att resa sig. Det finns ett hål i krukan där blomman står placerad som gör att vattnet rinner ut igen. Efterhand som krukan på nytt töms på vatten vissnar blomman och den behöver på nytt vattnas för att åter resa sig.

Projektet är ännu inte avslutat. Byggd för en kulturfestival i Göteborg

Till toppen

Project Gallery
Processing
2016

Jag hittade inget bildvisningsprogram som innehöll alla kriterier jag ville ha så jag programmerade mitt egna. Programmet länkar bilder och videos från olika platser på datorn och visar upp dem i ett gemensamt program.

I programmet kan du förutom att länka bilder och videofiler, skapa loopar och spara looppoints, filtrera visning av bilder eller videos, visa bilder som miniatyrer och storbildsfomat samt namnge ditt galleri.

Inom kort kommer det upp länkar för möjlighet att ladda ner programmet gratis

Programerad i java i Processing.

Till toppen

Interaktiva tryck
Processing
2015

Designa din egna t-shirt. Utifrån ett bibliotek av givna generativa mönster skapar du och modifierar du interaktivt din egna personliga t-shirt.

Bilderna är från à la London 2015 – konst och designmässa i Göteborg.

Till toppen

T-shirt: Generative Print 1
Tryck
2015

T-shirts, generativ grafik.

Programerad i java i Processing.

Till toppen

Stickade generativa mönster
Digital stickning
2015

Generativa mönster kodade i java utstickade med hjälp av en stickmaskin. Maskinen programmeras för att omvandla digitala bilder till stickade mönster.

Till toppen

Whitch hunt, Owlmother – interaktiv live projektion
Processing
2014

Livevideo och projektion för artisten Owlmother
Projektionen kontrolleras live via android.

Videon är en demo för interaktiv video och kontroll via android.

Programerad i java i Processing.

Till toppen

Heartsounds, Owlmother – interaktiv live projektion
Processing
2014

Livevideo och projektion för artisten Owlmother
Projektionen kontrolleras live via android.

Videon är en demo för interaktiv video och kontroll via android.

Programerad i java i Processing.

Till toppen

Ten Seconds Generative
Processing
2014

Generativ grafik genererad under 10 sekunder. Programmerad i java i Processing.

Till toppen

Bingo-Generator
Processing
2014

En automatiserad bingogenerator programmerad i java i Processing. Ett nytt, unikt slumpmässigt tal genereras varje gång piltangenten trycks ner.

Till generatorn följer även programvara för att generera bingobrickor som exporteras som tryckfärdig pdf.

Till toppen

Grafisk Waldner
Processing, Android
2013

En interaktiv pingisinstallation programmerad i java i Processing. Besökaren genererar grafiska mönster genom att spela pingis mot väggen.

  1. Klicka på ”web”-bilden till vänster för att prova installationen live på webben.
  2. Klicka på ”android”-bilden till vänster för att ladda ner installationen som en gratis app till din android-mobil.

Utställd på:

  1. Ateljé 37 på Kulturnatta 2013, Göteborg

Till toppen

aPaint
Processing, Android
2013

En interaktiv installation programmerad i java i Processing. Genom att dra handen genom luften skapas mönster och linjer som sakta tonas in och efterhand du målar tonas över mot blått. Ett texture skapas simultant i bakgrunden. Besökaren kan skapa sin egna bild eller bygga på någon annans mot ett interaktivt, digitalt konstverk.

  1. Klicka på ”web”-bilden till vänster för att prova installationen live på webben.
  2. Klicka på ”android”-bilden till vänster för att ladda ner installationen som en gratis app till din android-mobil.

Utställd på:

  1. Kåken Larmar 2013, Kulturhuset Kåken, Göteborg
  2. Färgfest 2013, Järbo, Dalsland

Till toppen

Testapp för Android
Processing, Android
2013

Min första app (test) byggd med Processing för Android

  1. Klicka på ”web”-bilden till vänster för att se den som version för webben.
  2. Klicka på ”android”-bilden till vänster för att ladda ner Testapp för Android som en gratis app till din android-mobil.

Till toppen

I en tystnad du försvinner
Max/MSP/Jitter
2012

En interaktiv audiovisuell installation. En bild som fladdrar, fladdrar till ljudet. Sätter ditt avtryck tills det blir tyst. Och du i en tystnad sakta försvinner.

Ljud som fångas upp av en mikrofon modifierar avbilden.

Bakgrunden förändras live beroende på hur ”verklighetens bakgrund” förändras.

Utställd på:
FESThemus
Internationell Festival för Teatral Musik
30 november – 1 december 2012

http://www.themusensemble.com

Till toppen

OpenGL Chromakey
Max/MSP/Jitter
2012

En chromakey effekt byggd i OpenGL.

Ett objekt eller person klipps in live i en valfri bild eller filmsekvens. Bakgrunden extraheras med hjälp av en kinectkamera.

Till toppen

Shadows – för Pelikanteaterns: 2.0 – jag är inte övergående
Max/MSP/Jitter
2012

Gjord för Pelikanteatern: 2.0 – jag är inte övergående

Vita prickar/partiklar rör sig i oregelbundna cirklar som förföljer skådespelaren på scenen.

En komplett kontrollpanel för video och grafik byggdes i Max/MSP/Jitter för föreställningen med två sammankopplade datorer samt en kinectkamera.

Till toppen

 
 
Försmak av 2.0
Video
2012

2.0 – jag är inte övergående. En uppgraderad scenkonstföreställning i enaktsformat.
Premiär slutet av november med Pelikanteatern

En liten försmak i form av en video

Video: Per Ottosson

Till toppen

 
 
Kinect -> OpenGL
Max/MSP/Jitter
2012

Ett testprogram byggt i Max/MSP/Jitter för att omvandla signaler från Kinect-kamera till 3D-objekt OpenGL.

Till toppen

Stickad töj-sensor
Max/MSP/Jitter – konduktivt garn
2011

En sensor stickad med konduktivt garn. Konduktivt garn är ett garn som leder ström. Det konduktiva garnet i stickningen har en hög resistans som minskar när stickningen töjs.

Förändringarna i stickningen förs vidare in i Max via Arduino (ett kretskort, baserat på javakod).

Test-programmet är byggt i Max.
 
Till toppen

Piano-strike
Max/MSP/Jitter
2011

En interaktiv videoinstallation designad i Max/MSP/Jitter.

En tavla med led-lampor avbildar vad som är framför den. Rörelser framför ledtavlan styr ett piano så att det i praktiken går att spela på pianot i luften. Rörelser från vänster till höger motsvarar en ton som går från låg till hög
 
Till toppen

Himmel och Helvete
Max/MSP/Jitter
2011
Teater Aktör

Projektet bygger på publik medverkan och kan ses som metaforer på flera plan; platser, känslostämningar och upplevelser, verkliga och fiktiva stadier. Vad är himlen/helvetet i ditt liv? Dröm/mardröm? Fiktion/verklighet? Var går gränsen för normal-onormal, intelligens-galenskap, sjuk-frisk?

Jag konstruerade flera patchar i Max/MSP/Jitter samt deltog i uppbyggnaden av föreställningen videointeraktivt, med ljuddesign och som ljudtekniker.

Live-greenscreen
Deltagarna i föreställningen spelas in och klipps in live via green-screen i ett molnlandskap.

Videomixer
En videomixer byggd i Max/MSP/Jitter med möjligheten att mixa tre olika videosignaler med möjlighet till automation.

Rörelsesensor
En rörelsesensor. Video och ljud förändras när någon rör sig inom ett specifikt avgränsat område.
 
Till toppen

Androgyn
Max/MSP/Jitter
2011

En interaktiv videoinstallation designad i Max/MSP/Jitter.

När du närmar dig skärmen tittar personen som läser på skärmen upp från boken och möter betraktarens blick.

Utställd på Kåken Larmar 2011, Göteborg
 
Till toppen

Blow to Gaza
Max/MSP/Jitter
2011

En interaktiv videoinstallation designad i Max/MSP/Jitter.

När du blåser på seglet seglar båtarna mot Gaza. När du slutar åker de tillbaks igen.

Utställd på:

  1. Support Gala för Ship to Gaza, Folkteatern, Göteborg, april 2011
  2. Kulturhuset Kåken, Göteborg, Maj-juni 2011

Till toppen

Tidningen
Kortfilm
2010

En man pratar i telefon när något oväntat inträffar vid frukostbordet.

En animerad film av tjock ståltråd

Manus: Per Ottosson
Foto: Per Ottosson
Ljud: Per Ottosson
Musik: Per Ottosson
Längd: 4.44 min

Vila
Komposition

Komponerat för:
Flöjt, Klarinett, Marimba, Dragspel och Bas

Kompositör: Per Ottosson


 
Till toppen

Statyn
Kortfilm
2010

En dag i mitten av augusti. Någonting var försvunnet. Och om du inte kan lita på vad du vet du har sett, kan du då lita på någonting? Och vad spelar det
egentligen då för roll vad andra säger?

Per Ottosson ifrågasätter vems sanning man ska följa med det absurda som redskap.

Manus: Per Ottosson
Regi: Per Ottosson, Fredrik Strengbom
Foto: Per Ottosson, Fredrik Strengbom, Ann-Marie Mårtensson, Evaliz Rosell, Mikael Biström
Ljuddesign: Per Ottosson
Musik: Per Ottosson
Medverkande: Per Ottosson, Ann-Marie Mårtensson, Anna Rosengren
Längd: 12.21 min

Ledmotiv
Komponerat och framfört av: Per Ottosson



Outro
Komponerat och framfört av: Per Ottosson

Visad på:
International Short Film Festival Detmold, Tyskland
 
Till toppen

En föreställning
Ljuddesign (performance/utställning)
Galleri Konstepidemin – 2009

”En föreställning” är en rumslig och interaktiv installation, gjord specifikt för pannrummet på Galleri Konstepidemin i Göteborg.

Projektet handlar om kvinnan, mamman och barnet. Om människans utsatthet. Om livet och döden. Om förväntningar och krav, om att älska och bli älskad. Om att vara fast i det som länge varit, det som fortfarande är…

Performance: Monique Wernhamn
Musik och ljuddesign: Per Ottosson


 
Till toppen

Ordinär
Litterär kulturtidskrift
2005-2007

Ordinär är en litterär kulturtidskrift med fokus på opublicerade författare. Ordinär innehåller noveller, dikter och betraktelser blandade med artiklar och intervjuer.

Tidskriften grundades av Per Ottosson 2005 och gav under två års tid ut sex nummer.

Tidskriften bands för hand och producerades på Tidskriftsverkstan i Göteborg.

www.katapultforlag.com
 
Till toppen

Katapult Förlag
Bokförlag
Grundat 2004

Katapult Förlag är ett svenskt bokförlag med inriktning mot skönlitteratur. Katapults målsättning är att dels verka som bokförlag och dels fungera som medium och möjlighet för tidigare opublicerade skribenter att på ett snabbt och enkelt sätt nå sina läsare.

Katapult Förlag grundades 2004 av Per Ottosson och har sedan dess publicerat sex nummer av den litterära tidskriften Ordinär. Det har också grundat det webbaserade skrivarforumet Katapult Skrivarforum.

www.katapultforlag.com
www.katapultforlag.com/skrivarforum
 
Till toppen

 
 
Några kompositioner i urval:

Statyn
Soundtrack för kortfilmen Statyn

Komponerat och framfört av: Per Ottosson


Outro – Statyn
Outro till kortfilmen Statyn

Komponerat och framfört av: Per Ottosson


Vila
Soundtrack till den animerade kortfilmen Tidningen

Komponerat för:
Flöjt, Klarinett, Marimba, Dragspel och Bas
Kompositör: Per Ottosson


En föreställning
Ljuddesign (performance/exhibition)

Galleri Konstepidemin
Musik och ljuddesign: Per Ottosson


Etyd No. 2
Komponerad för klassisk gitarr

Komponerat och framfört av: Per Ottosson


Etyd No. 3
Komponerad för klassisk gitarr

Komponerat och framfört av: Per Ottosson


 
Till toppen